A PERSONAL COLLECTION OF IDEAS & WORKS

おもしろい、を
動くかたちに。

Webも、ゲームも、地域のことも。
気になったら手を動かして、使える体験にしていく。

長尾 空/ kuxxnai

米子工業高等専門学校 · Re:Sea プロジェクト代表

KuxxnaiPERSONAL CARD
長尾 空BUILD. PLAY. CONNECT.
01 / ∞

ひとつの名刺から、
いろいろな「つくる」へ。

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WEB DEVELOPMENTINTERACTIVE EXPERIENCESLOCAL PROJECTSSMALL EXPERIMENTS

01 — SELECTED WORKS

つくったもの /

画面の中から、身の回りまで。
いま、取り組んでいること。

01 / PROJECTAI · WEB · COMMUNITY

Re:Sea

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海ごみの見える化から、アップサイクルの体験へ。地域と技術をつなぐ学生プロジェクト。

02 / TEAM PROJECTIoT · SENSORS · LINE

AgriCare Watch

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農作業をする高齢者の見守りを考える、手首装着型IoTの試作。Web×IoT メイカーズチャレンジ2024・鳥取のチーム作品。

03 / PUBLIC CODEPHASER 3 · TYPESCRIPT

Street Striker

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Phaser 3とTypeScriptで制作する2D格闘ゲーム。6ボタン操作やキャラクター選択、対戦システムに取り組む。

04 / COLLABORATIONTYPESCRIPT · THREE.JS

Game Center

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共同制作のブラウザーゲーム集。担当作品は「サイバー2Dファイター3D」「サバイバー・スコアバトル」。

05 / PROTOTYPETHREE.JS · GAMEPAD API

Solar Horizon

制作・検証

音と動きがひとつになる、3Dレーン・リズムアクション。アケコンでも遊べる体験の実験。

06 / ONGOINGDOCKER · SELF-HOSTING

つくった、その先まで。

個人の検証環境

作って終わりにしない。サイトの公開やサーバー運用を、実際に動かしながら学ぶ。

BUILDING IN PUBLIC

コードからも、自己紹介。

GitHubでは、KURENAI-beatとして制作しています。

GitHubを見る

02 — ABOUT ME

気になることを、
つくって確かめる。

こんにちは、長尾 空です。
オンラインでは、kuxxnai。

米子工業高等専門学校で情報システムを学びながら、使いやすいサービスを支えるバックエンドエンジニアを目指しています。Web・AI・モバイルアプリと、サーバーやインフラにも関心があります。

Re:Seaでは地域の課題に向き合い、ゲームやIoTではアイデアを動くものへ。コードの外では、Beatboxやギター、作曲、イラストも楽しんでいます。

NAME
長尾 空 / kuxxnai
STUDY
米子工業高等専門学校
情報システムコース
PROJECT
Re:Sea プロジェクト代表
INTERESTS
Web / ゲーム / AI / IoT / インフラ

プロフィール更新:2026年10月

03 — NICE TO MEET YOU

はじめましてを、
次のきっかけに。

この人、こんなことをしているんだ。
少しでも気になったら、名刺からつながってください。

PROJECT NOTES

LET'S CONNECT

長尾 空のデジタル名刺

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